كيف ستتغلب الروبوتات على البشر في لعبة البلياردو

مرة واحدة في العام ، في أولمبياد الكمبيوتر الدولي ، تضع الفرق برامج الذكاء الاصطناعي الخاصة بهم ضد برامج الآخرين في مجموعة متنوعة من الرياضات المناسبة للطالب الذي يذاكر كثيرا: الشطرنج ، والذهاب ، وطاولة الزهر ، وما إلى ذلك. منذ عام 2005 ، ومع ذلك ، فقد شمل ICO أيضًا محاكاة الكمبيوتر للبلياردو.

البلياردو هي لعبة يصعب على أجهزة الكمبيوتر لعبها لأنها لا تتعلق فقط بإغراق الكرات - إنها تتعلق أيضًا بإعداد الطاولة بشكل يضر خصمك. اغتنم الفرص لإغراق أكثر من كرة واحدة في وقت واحد والعدد اللامتناهي من التسديدات التي يمكن التقاطها في كل منعطف ، وستحصل على مساحة معلمة ضخمة لجهاز الكمبيوتر لمضغها.

وذلك قبل أن تتطرق إلى مشكلة ترجمة محاكاة الكمبيوتر للعبة البلياردو إلى العالم الحقيقي. يوجد حاليًا عدد قليل من الروبوتات القادرة على لعب اللعبة ، وأبرزها Deep Green of Queen’s University ، وهو روبوت صناعي.



تحذير ، الفيديو التالي به موسيقى صاخبة غير ضرورية:

لكن بالعودة إلى عالم البلياردو الافتراضي: في هذا المجال ، تُحرز التطورات طوال الوقت ، على أمل إنشاء مجموعة قوية من الذكاء الاصطناعي بحيث يمكن في يوم من الأيام إقرانها بمحاكاة فيزيائية وروبوت قادر على التغلب على أفضل إنسان في العالم اللاعبين.

أحدث تطور ، رغم تواضعه ، يسمح للذكاء الاصطناعي للعب البلياردو لتحسين تسديداته بشكل أفضل لكل من وضع الكرات الإضافية في الجيب وكسر مجموعات منها. الباحثون في جامعة شيربروك في كيبيك هم ضبط نموذج اتخاذ القرار الخاص بالذكاء الاصطناعي لأخذ عوامل متعددة في الاعتبار عند التخطيط للقطات ، لأن البلياردو يتعلق بالاستراتيجية بقدر ما يتعلق بالمهارة.

نصف إنسان ونصف قرد طفل

جزء من قيمة مهاجمة هذه المشكلة هو أنها مختلفة تمامًا عن مشكلات النماذج الأخرى في علوم الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي ، مثل لعبة الشطرنج. في لعبة الشطرنج ، تكون جميع الخيارات المتاحة للاعب منفصلة - هناك فقط الكثير من القطع التي يمكن نقلها ، بعدد محدد من الطرق ، في أي لحظة.

من ناحية أخرى ، تتميز لعبة Pool بمزيج فريد من الخصائص التي تميزها عن غيرها من مثل هذه الألعاب ، بما في ذلك مساحات العمل والحالة المستمرة وعدم اليقين في التنفيذ وهيكل فريد من نوعه لأخذ الأدوار وبالطبع الطبيعة العدائية. هذا اقتباس من التجمع الحسابي: تحدٍ جديد لبراغماتية نظرية الألعاب (pdf) ، التي تعلن عن البطولة القادمة للمجمع الافتراضي ، والتي ستقام في أغسطس 2011.

ومن المثير للاهتمام ، أن هذه المسابقة ستحاول محاكاة ما سيكون عليه الحال بالنسبة للاعبي البلياردو الافتراضيين لترجمة نماذجهم إلى لعبة تجمع في العالم الواقعي بواسطة الروبوتات: ستعرض البطولات مسابقات منفصلة بمستويات ضوضاء مختلفة ، مما يسمح بالابتكار والأفكار الجديدة ، منذ ذلك الحين قد تكون الاستراتيجيات الجديدة أكثر فعالية عند مستويات الضوضاء الجديدة.

يخفي

التقنيات الفعلية

فئة

غير مصنف

تكنولوجيا

التكنولوجيا الحيوية

سياسة التكنولوجيا

تغير المناخ

البشر والتكنولوجيا

وادي السيليكون

الحوسبة

مجلة Mit News

الذكاء الاصطناعي

الفراغ

المدن الذكية

بلوكشين

قصة مميزة

الملف الشخصي للخريجين

اتصال الخريجين

ميزة أخبار معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا

1865

وجهة نظري

77 Mass Ave

قابل المؤلف

ملامح في الكرم

شوهد في الحرم الجامعي

خطابات الخريجين

أخبار

انتخابات 2020

فهرس With

تحت القبه

خرطوم الحريق

مؤشر With

قصص لانهائية

مشروع تكنولوجيا الوباء

من الرئيس

غلاف القصه

معرض الصور

موصى به