يأتي 'الخيال التفاعلي' Zork-esque إلى Kindle
لقد وصل الخيال التفاعلي ، المعروف أيضًا باسم ألعاب المغامرات النصية ، أخيرًا إلى النظام الأساسي الوحيد الذي بالكاد يمكن أن يكون أكثر كمالًا: Amazon’s Kindle. يسمى العمل الأول للخيال التفاعلي على الجهاز ملك البقع والبقع ، ويحدث في عرض دقيق تاريخيًا لإنجلترا في القرن السابع عشر.

أوقد ، بعد كل شيء ، هو إلى حد كبير مجرد ملف الكمبيوتر الشخصي من حقبة سابقة يتقلص إلى حزمة صغيرة ، بل إنه يأتي مع شاشته أحادية اللون. باختصار ، إنه الجهاز النهائي للعب Zork.
ما هو زورك ، كما تقول؟ النسخة القصيرة هي أن Zork هو ما أنتجته مجموعة من المهوسون في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا عندما أرادوا إنشاء لعبة مغامرة على غرار لعبة Dungeons and Dragons لكن رسومات الكمبيوتر لم تكن على مستوى المهمة. تم تطوير الإصدار الأول على جهاز الكمبيوتر الصغير PDP-10 ، وتم طرحه لاحقًا على Commodore و Amiga و Apple II.

The King of Shreds and Patches ، وهو التناسخ الحديث لكل من محرك لإنتاج خيال تفاعلي وأول عمل تم إنتاجه باستخدام هذا المحرك ، يستفيد من حقيقة أن Kindle يمكنه تشغيل التطبيقات. (التي يبدو أن الجميع قد نسيها). تم إحضار الإنتاج بالكامل إلينا جيمي ماهر ، مبرمج متجول وأحد المراجع العالمية في تاريخ الخيال التفاعلي. حتى أنه كتب كتابًا عن هذا الموضوع . إنه دقيق للغاية.
نأمل أن يعني هذا أن المزيد من ألعاب المغامرات الخيالية / النصية تأتي إلى Kindle. إنها وسيلة ، بالنسبة إلى جمهور كبير على الأقل ، ماتت موتًا مبكرًا بسبب تقدم الرسومات وتكنولوجيا الصوت ، وهذا عار. لم تشهد الكلمة المكتوبة ترقية كبيرة منذ النص التشعبي ، ويبدو الخيال التفاعلي وكأنه أحد فروع الابتكار البشري التي تنتظر النهضة. (من الجدير بالذكر أن حفنة من المتعصبين لا يزال يحمل الشعلة للخيال التفاعلي .)
ح / ر j_zimms